Impresionante el cambio del nuevo Tomb Raider respecto a la versión original. Pero claro, todo cambio viene acompañado de diferentes… «errores».
Actualmente lo que se lleva en los juegos de ultimísima generación son los brillos y las luces espectaculares; pues bien, curiosamente, si en el juego no pones el brillo al máximo, no conseguirás distinguir lo que es una piedra de lo que es agua; ni distinguir objetos en el suelo o si hay una pared o no…
Al contrario que el escenario, Lara sí dispone de luminosidad por todas partes, aquí dejo la prueba:
(No, no está ardiendo ni utilizando visión térmica)
Además de eso, el fallo de «Lara Voladora» también es bastante curioso, aquí la demostración de los hechos: